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《最终幻想16》评测:系列颠覆之作(2)

2023-06-28 15:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

No.1 游侠原创评测 No.2 有些缺失的装备系统 No.3 一眼望到头的线性地图 No.4 遗憾

有些缺失的装备系统

       在正式版已经公布好几天之后,相信大部分玩家都已经发现了这个不小的问题:作为一款打着RPG旗号的作品,《最终幻想16》的装备系统设定着实太过粗陋。

       装备槽位一共包含了武器、防具、护腕以及三个饰品总计6个装备槽。但作为一款ARPG,武器、防具这些主要装备,唯一的区别只是数值的些许改变,并没有提供足够多的新能力,亦或是技能额外附加特效等等。

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       其余的三个饰品槽的重要性甚至还略有不如。前面有提到过,《最终幻想16》的“聚焦剧情”模式能够装配效果不同的自动戒指,这些自动戒指占用的便是饰品槽位。如果你选择3个槽位都拉满自动戒指。恭喜你,这三个装备槽你可以完全忽视。

       如果你想要给自己增加那么一点点难度,替换掉一两个自动戒指,那么你可选的饰品依然寥寥无几——他们的效果大都是相当单一的“缩减**技能冷却*秒”、“**技能伤害提升*%”。

酷炫宏大的召唤兽战斗

       除了即时战斗这个巨大的改变,另一项比较受大伙关注的,必然是看上去就相当劲爆的召唤兽战斗,而场面宏达如“不死鸟对战伊芙利特”的那种战斗,在后面还有很多场,但因为这部分战斗内容和剧情的结合相当紧密,为了避免剧透很难深入去聊——可单单看一下战斗还是没问题的。

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       或许是为了体现两只庞然大物战斗的那种沉重感,召唤兽战斗的节奏要相对缓慢,招数大开大合的同时也相对比较单调,至少在我看来其实是没那么过瘾的。可每一场召唤兽战斗,几乎都意味着一个章节的剧情来到巅峰,沉浸式的剧情配合上这场战斗一起食用,着实让我很难对这个环节给出什么恶评——它实在是太爽了。

第一部“17+”的最终幻想

       此前放出的试玩Demo中,主角克莱夫所在的罗扎利亚公国覆灭,弟弟约书亚作为不死鸟的显化者也“死”于火之显化者手中,克莱夫自己在Demo的结尾也被掳走成为一名桑布雷克王国的士兵……

       单从这里来看,似乎是JRPG式的“王子复仇记”,可能是很爽快、很王道的一个故事。但这件事更多的只是个引子,克莱夫因为弟弟的死踏上复仇之路,然后借此一步步揭露真相、进而拯救世界,才是故事真正的核心所在。

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       各个国家内部的权力争斗,彼此之间的谈判角力,在序章就已经有所体现。而在正式版中这部分内容也会变得更为确切,再配合上此前就已经吸引到了不少朋友眼球的“成人内容”:男欢女爱、断肢、血浆。

       这些要素的存在,让《最终幻想16》的剧情从大伙原本预想中老少皆宜的“王子复仇记”,变成了饱含成人要素,更为成熟也更加黑暗的王道复仇故事。

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